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如何在ProE中将零件渲染成透明效果

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okoxox 发表于 2018-1-5 18:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
下面介绍在Proe中如何将零件渲染成透明体效果,教程如下。

打开之前做的零件。
1.jpg
在工具栏空白处点右键,勾选“渲染”工具。
2.jpg
如上图红色方框框中的部分,渲染工具出来了。
3.jpg
进入外观库,红色方框这里是选择材质的。
4.jpg
材质库里面有几种材质,有几个英语不认识!
5.jpg
我们先试试玻璃的。
6.jpg
将零件赋予它玻璃材质,透明了,不仔细看还看不出来。
7.jpg
点渲染工具的“场景”。
8.jpg
选择红色方框的这个场景。
9.jpg
光源这里可以启用阴影,渲染出来效果比较真实。
10.jpg
调整光源的焦点,指向你想要突显的部分。
11.jpg
进入渲染设置。
12.jpg
质量调整为“最大”。
13.jpg
可以启用“水印”。
14.jpg
选择“渲染区域”,个人认为渲染区域小点,对电脑负荷要小。
15.jpg
看出来的效果,好像太白,太亮了一点,大体上可以看出是玻璃的。
16.jpg
调整房间里面,地板到零件的距离,让阴影更明显。
17.jpg
在渲染一次,阴影效果出来了。
18.jpg
再将渲染设置里面,质量和精度都调整到最大。
19.jpg
看看效果怎么样。
20.jpg

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