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通过Proe可变截面扫描创建灯罩

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okoxox 发表于 2018-1-2 13:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
小小的灯罩涉及到的操作技巧可不少呢!重点是先创建好曲线,以线构面,这样就简单多了。
1.png
方法:
1.点击旋转,类型选择曲面,选择FRONT平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘。
2.png
完成。
3.png
2.点击草绘,在FRONT平面绘制如下图所示的草绘。
4.png
3.创建基准平面DTM1。
5.png
4.选择基准平面DTM1和旋转曲面的边缘作为参照创建基准点PNT。
6.png
5.在RIGHT平面绘制如下图所示的草绘。该草绘由两段圆弧组成,大圆弧的上端落在PNT0上。
7.png
6.选择上一步的草绘,点击【编辑】-【投影】,如下图所示,选择旋转曲面作为投影面,RIGHT平面作为投影方向参照。
8.png
投影完成后,再以FRONT平面为镜像平面,对投影曲线进行镜像操作。
9.png
7.点击【边界混合】,按住Ctrl键依次选择下图所示的三个曲线,注意将边界条件均设置为相切。
10.png
8.对边界混合特征进行轴阵列,数量为6。
11.png
9.选择旋转曲面和边界混合曲面进行合并,每次合并一个。
12.png
13.png
完成。
14.png
接下来对合并的曲面进行加厚处理。
15.png


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精彩评论3

别人的大苹果 发表于 2020-8-4 19:27:55 | 显示全部楼层
谢谢,先收藏一下。
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不要迷恋哥行 发表于 2020-9-3 18:09:47 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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奋斗人生 发表于 2020-9-4 06:01:51 | 显示全部楼层
这个是怎么画出来的?我想学。
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