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从六个方向梳理工业设计手绘知识体系

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okoxox 发表于 2018-1-8 17:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
手绘是设计师的一种基础表达能力,有再好的想法,如果无法表现出来也只是徒然。作为工业设计专业的学生或者产品设计师,我们都知道手绘的重要性,可是还是有很多人不会画!想要学会设计手绘,没有你想像那么难。完全没有绘画经验,对于设计手绘什么都不懂的人,只要有正确的方法,也可以在20天内建立工业设计手绘知识体系,变身手绘达人!
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为了便于理解,在这里我们将初学工业设计手绘所需的基本知识体系根据循序渐进掌握的顺序分为以下六大类:
1、 平面上的绘制方法:线、弧线、圆、椭圆的绘制方法与技巧;
无论画的是什么东西,我们的作品最终是呈现在平面上的,并模拟真实的透视框架,在视觉上给人以物体的形体感。归根结底图形仍然是由直线、曲线搭建成面,由面搭建成体,就像软件中建模一样,从点到线到面到体。因此我们学习设计手绘,最开始学习的是线的画法,练习的最多的基本功也是各种线和的表现,训练手的灵活性,训练大脑对透视的理解和掌握程度。
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直线空间练习方法
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弧线空间练习方法
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从左至右由椭圆逐渐变为正圆
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椭圆空间练习方法

2、理解设计手绘中的透视:立方体透视基础,R角、圆柱的透视与技巧;
在线的基础上练习基本功,还需要理解透视原理。其实不论有没有专业学过绘画,透视原理是世界呈现给我们的视觉感受,比如平行铁轨会在视觉上相交于无限远处,比如同样大小的形体呈现给眼睛的是近大远小,因此通过逻辑思维推演,就能通过空间想象能力去构建形体,去理解透视原理。
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一点透视示意图
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两点透视示意图
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空间透视推演示意图
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R角透视练习
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圆柱透视练习

3、建模思维与空间感强化训练:形体的组合加减,形体推敲和绘制;
理解透视原理以后通过在纸面上的绘制加强空间感,加深理解透视原理。在这一部分我们已经能绘制简单形体,需要通过训练理解更为复杂的形体。
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基于立方体加减的形体练习
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基于球体加减的形体练习
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基于立方体圆柱穿插的形体练习
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基于几何体拉伸的形体练习
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基于几何体的产品绘制练习

4、控制画面的体感:分清线条的虚实层次关系;
在这阶段我们需要重新分析在产品形体中线的虚实,在整体形体表现中分清楚线条的层次,掌控画面整体的体感。
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5、马克笔表现与光源的明暗分析;
光是我们看到形体的基本条件,形体在不同的光源条件下会产生各种各样的明暗变化,而明暗关系会辅助帮助画面更有立体感。马克笔是设计师常用的手绘效果表现工具,要学会分析光源与明暗,在此基础上了解马克笔的属性,分析着色,熟悉并掌握马克笔快速表现技法。
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马克笔的色卡制作范例
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马克笔运笔示范
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马克笔的叠加、深浅、相溶性
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马克笔常用笔触

6、产品手绘中常用的纹理与材质表现。
CMF(色彩和表面处理工艺)是产品设计不可分割的部分,也是影响产品用户体验的重要部分。玻璃、半透明亚克力、橡胶、金属、塑料、木材等各种材质都有自己独特的美感和观、触感。熟悉并熟练掌握设计手绘中常用的纹理与材质表现能够为设计稿和草图带来画龙点睛的效果。
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不同反射率的材质表现
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马克笔的肌理表现技巧

掌握了设计手绘的基础知识体系,并结合一定的练习量,就能熟练使用设计手绘进行灵感记录、草图推敲、产品效果表现了。大家平时可以从这几个方面去了解、练习、完善自己的手绘知识体系。
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