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骨架折弯在Proe中的操作方法

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okoxox 发表于 2017-12-28 18:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
在proe中,骨架折弯是属于高级命令,在一般建模造型用的比较少,但是针对某一个建模时采用骨架折弯时,会取到事半功陪的效果。也是骨架折弯命令的妙处。例如下面一个例子,如图
1.jpg
这是个LED手电筒,大家可能看到第一个做法,就是先构线,然后构面,最后实体化。这样做肯定是可以,有没有一个更简单的方法呢?下面我就用骨架折弯命令给大家下具体的做法。
1、用proe旋转命令,旋转一实体,如图
2.jpg
2、单击【插入】——【高级】——【骨架折弯】,选取草绘骨架线,完成。如图
3.png
3、选取需要骨架折弯的实体(鼠标选取下实体即可),然后选取草绘面进入草绘,绘制骨架线,如图
4.jpg
4、选取折弯终止面,终止面必须要与图中加亮面平行。如图
5.jpg
5、骨架折弯完成,建模也算完成,如图
6.jpg
用骨架折弯是不是简单多了,这就是它的妙处所在。

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精彩评论3

是哲官逸 发表于 2020-8-2 09:14:18 | 显示全部楼层
牛逼啊,持续关注。
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人生魔方小站 发表于 2020-9-11 15:47:05 | 显示全部楼层
好有创意,太美了。
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流浪的大白兔 发表于 2020-10-3 14:42:58 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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