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产品结构设计经验总结!结构大神储备的32条实用知识点!

 1. 拔模斜度光面上不小于1度,蚀纹面不小于3度。


  2. 透明件的孔,从前模

      1. 拔模斜度光面上不小于1度,蚀纹面不小于3度。


  2. 透明件的孔,从前模碰到后模,拔模斜度留在前模;不透明件的孔,尽量将分型面留在中间,小部分(约1/3)留前模,大部分留后模,前后模碰穿处错位0.2,前后面分别以孔的轮廓线为基准拔模1度与3度。


  3. 骨架模型中规划好是否需要美工线,如果需要美工线的,就在骨架模型中做一段直身位,把美工线做在阳止口那一面。


  4. 两个壳之间在分型面处零配,止口处留0.2mm厚度间隙,留0.1mm的侧向间隙。止口根部倒C0.3的角,防止出现应力痕。阴止口处的料厚尽量不小于均匀壁厚的2/3。反止口如果受空间限制不够宽,尽量做双排形式的。


  5. 超声焊接线做在阳止口上,用于焊接部分的截面是高度为0.3mm的正三角形。如果不防水,为了减小超声功率,将超声线做成一段一段的(段的长度待了解),转角处需断开。


  6. 螺钉柱外务必加骨位防爆,骨位低于螺柱端面不小于0.5mm,螺钉孔加倒角。


  7. 壳体在避开内部硬件后,在合理分布骨位保证壳体的强度,骨位同时还改善注塑时走胶条件。电池仓或者其他仓体下面一般会有大平面,平面下部尽量分布一些骨位以改善走胶,否则容易出现流痕。


  8. 壳体包裹硬件时,要适当设置对碰的支承夹紧硬件,一是增加机器在使用中的刚性,二是增加机器整体的搞冲击强度。这种结构形式尤其要注意用在液晶屏的周围,让冲击外壳的力在壳体间传递,而不会冲击到液晶屏。


  9. 液晶屏四个角落的壳体围骨,需要局部减胶,防止冲出壳体的力破坏液晶屏。锁紧液晶屏的力点尽量安排在屏的四个角落,防止角落处受力下陷。包围液晶屏的围骨上边缘要倒C角以方便装配入位,侧间隙留0.1。预装配液晶屏的扣位与屏的侧间隙不小于0.2,厚度方向间隙0.1,扣合量0.8~1.0。要加强液晶屏后壳的刚度,不要让液晶屏的背面局部受力,屏围骨可以局部支撑到后壳,都是为了防止出现水波纹。如果屏的后壳受支承力,务必给后壳与液晶背面留出足够的变形空间,否则可能使屏背面受力。


  10. 壳体上视口通框单边比AA区域大0.5~0.8,密封/缓冲泡棉或软胶单边比视口通框大至少0.5。


  11. 公母扣的扣合量一般不小于0.8,宽度常用8mm。公扣位于阴止口处,母扣位于阳止口处。公扣中间安排两处减胶位,以不损失其强度为准。母扣不做通,其背面留0.3~0.5的封胶位以便于容纳冷料,增加母扣上面横梁的强度。公母扣上面倒角方便入位,母扣下面避空位倒大C角以改善走胶。


  12. MIC孔不小于φ1.2,长方形的不小于3×0.8,里面不要留音腔。MIC背面设置支承结构。


  13. 镜片背面首先考虑做成平面,其次做成大弧面,以方便丝印与褙胶。褙胶处单边宽度一般不小于2mm,厚度0.15,侧间隙0.1。不防水时常用的胶是3M9495。


  14. 活动的零件,要进行运动干涉检查,注意其在极限位置的限位结构,装配其极限位置以便结构设计参考,注意自起始位置的入位导向与校正。


  15. 软胶键的平面弹臂厚度0.3,软胶键粒到侧边的距离不宜太小,否则影响按键手感,目前做得最小的是2.3,手感还好。按锅仔的凸点一般是φ2,高0.3,与锅仔间隙0.05。软胶键粒可以做成实芯的,一般不会影响手感。键粒与键帽侧间隙、厚度间隙分别预留0.05。软胶的硬度为55度。

  16. 锅仔贴在一块薄膜上,薄膜上要做定位孔以方便装配到PCB上,PCB上有相应孔与其对齐,与PCB需要接地连接,接地位置安排4个左右。


  17. 在不影响外观的情况下,尽量不要让两个零件大面积配合,减少变形引起配合错位。


  18. 凡是有扣位的地方,如果是插穿出来的,看看镶件的大小是否够强,一般宽度不小于3;斜顶出来的,看看顶出行程是否够。


  19. 需要锁的一对螺柱柱之间,二者端面的轴向间隙留0.05。


  20. 防水结构的防水密封处,转折尽量平缓。密封硅胶的压缩率一般定义为20%,硬度为55度。如果是大平面接触的话,密封部分尽量通过筋条实现,以防止因大平面受力导致密封不良。


  21. 侧键、电池座等要从厚度方向或受力方向的背面加支承,防止它们受力(按压、跌落冲击)时脱焊。贴片式母座也有类似要求。


  22. 采用干电池时,需要做防呆结构,还有正负极标识。


  23. 壳体外面的标识有USB、HDMI、DC、RJ45、RJ11、IC卡等,要确认是模刻还是丝印。模刻的标识宽度不小于0.3,深度不超过0.3。


  24. 按键按压方向做到与PCB平面垂直,否则会导致手感不佳。


  25. 按键字符透光的话,按键中间允许在骨位(对透光有一点点影响,但不明显)。一般两个按键之间放置一个LED。


  26. 机柜中的U是通讯用的测量尺寸,1U=1.75INCH=44.45MM


  27. 后模减胶位尽量接顺,以改善走胶


  28. 热熔螺母的单边过盈量取0. 2


  29. 邮票口形式的端盖,必需做直角梯形截面连接主体与盖子,梯形截面的短边宽建议在0.5,使该处应力集中,方便取下盖子。梯形连接的分布若干个,单个的宽度尺寸根据盖子的大小适当取值(太小难走胶成形,太宽难断开)。


  30. 可以电镀的塑料只有电镀级ABS(可以增加一部分PC);铝一般采用氧化或电泳着色;可以拉丝的材料有不锈、铝、塑料;透明塑料有PMMA、PC、PS、PET、PP、ABS、AS、PSF;


  31. 双色模结构时,要合理安排第二次注塑进的进胶位、封胶位。注嵌件时,要有效地安排嵌件的定位与夹紧,保证充胶时嵌件不会偏位。


  32. 经验之谈:


  a. 真空镀的外表面圆角不小于0.8时,镀层才不容易破损。


  b. 启动结构前的准备工作:


  要先确定硬件方案,PCB是如果固定到壳体上?多块PCB时,PCB之间是如何连接的?锁紧PCB的螺钉怎么分布?天线的面积要多大?硬件里的元件是否都备齐了实物、规格书或者模型,实物或模型一定要与规格书核对,确保无误。对于涉及到工作范围的元件(如摄像头扫描头的成像角、打印机胶辊的翻盖空间、红外管的收发角)等,有些参数可能没有在规格书上表达出来,需要确认清楚并在元件模型上表达完整。


  c. 硬件的屏蔽、接地如何实现?要喷导电漆的话,在壳体上表达清楚;要引线/铜箔/铝箔接地的话,需要在硬件模型里以钣金的形式表达清楚,以方便输出2D图。


  d. 要系统地检查ID方案,是否将机器的功能都表达清楚。包括:


  是否有触摸屏、是否纯平、是否有手写笔?是否有导光柱、MIC、喇叭、复位键、接口和种类与数量、挂绳孔/手带、螺钉位置、标签、手指位、字符标识、脚垫。


  e. 看拆件上面是否满足出模要求,不要有影响外观效果的倒扣面。


  f. 按键是采用硬胶还是软胶?是否要透光?下面是用锅仔还是轻触开关?按键间的边距是否能满足要求?导盲点有没有表达出来?


  g. 整机是否需要防水?防水结构如何实现?



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