晾衣架在Proe中的建模做法
该晾衣架是我们日常生活经常见到的,对于它的proe建模主要难点就在两钢丝缠绕的位置以及连接如何顺畅,对于缠绕的位置在这里我就采用变截面扫描一曲面,再利用关系式来控制截面的旋转,最终建模后的外观图,如下图所示:下面就给来跟大家一起分享下具体画法:
1、先画缠绕部分,草绘一直线20长,然后进行可变截面扫描,进入草绘,画一直线,如下图
2、工具——关系——输入关系式,按下图操作
3、通过关系式的可变截面扫描一曲面的结果如下图:
4、草绘其他两条曲线,如图
5、利用曲线工具绘制如图三条曲线,注意曲线的两头分别相切约束,如图
6、合并曲线,如图
7、合并成一条曲线之后,进行扫描即可,这样整个晾衣架就建模完成。
不顶不是我的作风 真是人才
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