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如何在ProE中将零件渲染成透明效果

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okoxox 发表于 2018-1-5 18:22:44 | 只看该作者 |只看大图 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
下面介绍在Proe中如何将零件渲染成透明体效果,教程如下。

打开之前做的零件。
在工具栏空白处点右键,勾选“渲染”工具。
如上图红色方框框中的部分,渲染工具出来了。
进入外观库,红色方框这里是选择材质的。
材质库里面有几种材质,有几个英语不认识!
我们先试试玻璃的。
将零件赋予它玻璃材质,透明了,不仔细看还看不出来。
点渲染工具的“场景”。
选择红色方框的这个场景。
光源这里可以启用阴影,渲染出来效果比较真实。
调整光源的焦点,指向你想要突显的部分。
进入渲染设置。
质量调整为“最大”。
可以启用“水印”。
选择“渲染区域”,个人认为渲染区域小点,对电脑负荷要小。
看出来的效果,好像太白,太亮了一点,大体上可以看出是玻璃的。
调整房间里面,地板到零件的距离,让阴影更明显。
在渲染一次,阴影效果出来了。
再将渲染设置里面,质量和精度都调整到最大。
看看效果怎么样。

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沙发
别人的大苹果 发表于 2020-8-14 20:48:53 | 只看该作者
您的文章终于感动了世人   
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板凳
何先生 发表于 2020-8-16 15:12:24 | 只看该作者
支持!学习了。
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地板
流浪的大白兔 发表于 2020-8-24 18:39:58 | 只看该作者
谢谢楼主,共同发展
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